@AndiS3D im 2024 musste ich auch mit der Auflösung einen Ticken runter, damit er smooth läuft ohne Mikroruckler. Im 2020 komischerweise nicht, der ist wohl echt immer noch besser optimiert. Aber auch runterzugehen bricht einem keinen Zacken aus der Krone, die Geschmeidigkeit ist unübertroffen Werde gleich den nächsten Flug starten, mal gucken ob OFXR durchhält oder wieder zickt nach 30-40 Minuten
So, das hat mir keine Ruhe gelassen und habe planetenweit die Leute ausgequetscht. Bei der Varjo Aero in Kombi mit der RTX 5090 geht es am Besten, wenn man die FPS in den Nvidia Systemeinstellungen selbst lockt. Jetzt bin ich mal mit dem Heli mit strammen 60 fps durch die Hochausschluchten in NY geheizt. Mann ist das geil. Verwendet habe ich die letzte Version wo es gestern geruckelt hat wie wild. In VectorXR habe ich nur den Turbomodus an gelassen und bei OFXR habe ich Nvidia medium und 50% Resolution aktiviert. In der Vario Base Software habe ich keine FPS begrenzt und im MSFS 2024 auch nicht. Da bin ich mit DLSS im DLAA Modus geflogen. Nun muss ich nur noch meine Frau davon überzeugen, dass der Sonnenschein heute Nachmittag für `nen Spaziergang nix taugt.
Hab ich doch glatt auch mal versucht (Quest3)....mit FPS Limit im Treiber hab ich wieder Microruckler, ingame auf 45 limitiert ist flüssig mit 90Hz.
Vor allen Dingen ist das Projekt ja erst noch am Anfang. Wir dürfen gespannt sein, was da noch so kommt.
Naja, der eigentliche Entwickler ist das hier: https://github.com/tig3rmast3r/OFXR-Bridge/releases Und weils so schön ist: https://github.com/satyaloka93/OFXR-Bridge/releases https://github.com/alamaale51-del/OFXR-Bridge ....und frag nicht, wie´s bei DLSS5 aussieht, da blickt keiner mehr durch. p.s. wo man noch einen ganz deutlichen Unterschied zu Reprojektion spürt ist, wenn man zu Fuß unterwegs ist, bei Drehungen war´s vorher immer etwas "hakelig", nun butterweich.
Jep, wollte ich auch noch schreiben, oder über die Drohnenkamera, absolut geschmeidig! Und was ich schon geschrieben hatte: Selbst wenn mal Mikroruckler auftauchen, sind die nur noch minimal zu spüren!
Bei der neuen Mod v0.2.7.2 kann man Vulkan Support und Prefer Fps aktiveren. Da muss man dann eine extra Haken setzen. Ich hatte das dann gleich bei Star Citizen ausprobiert, aber da scheint es noch nicht zu funktionieren.