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Wenn man bedenkt, alle Vergleiche beruhen auf nonDLSS5.0 Entwicklungen, kann man sich in etwa Ausmalen, wo die Reise hingeht, wenn Entwickler dies...
Die PCVR Kompilierung von Hochgeschwindigkeitsrennfahrer (Bekannnt von seiner Grand Theft Auto IV PCVR-Mod) ist nun bei Github zu finden....
Soviel Action:sneaky:
LunchAndVR hat mich glücklicherweise auf sein YouTube Profil aufmerksam gemacht, wo alle benötigten Verlinkungen zu finden sind. (y) [MEDIA]
Der User lunchanddinner bekam früheren Zugang zum heute startenden Early Access und werkelte augenscheinlich an einem entsprechenden Profil. Wo...
Am 10. September 2026 ist es dann endlich so weit,.. könnte verdammt gut werden. :sneaky: [MEDIA]
Die kürzlich versehentliche experimentelle DLSS 5.0 Veröffentlichung und deren Flut an Vergleichmaterial hat sicher der ein oder andere...
Recht interessantes Interview von StockiVR mit Jakub Mráz (Producer bei SCS Software). Konsolenversion und Prism3D Update leider nicht mehr 2026...
Weitere PCVR-Mod für Tasomachi - Behind the Twilight von Pk-c (Pierrick-C) bekannt von seinen PCVR-Mods für Europa und Away. [IMG] TasomachiVR A...
Erste Motion Controller Tests. [MEDIA]
Lange kann es nicht mehr dauern. :sneaky: [MEDIA]
Scheinbar steht die Mod kurz vor dem Public Release. :sneaky: [MEDIA]
Das Ganze ist nun auf GitHub in einer frühen Alpha zu finden. [MEDIA]
Ich denke nicht oder zumindest würde es mich überraschen. Das Ziel ist es, oder war es, dass die Spieler lediglich ihren SQ42 Charakter in SC...
Weitere Alternative abseits von Cyberpunk 2077, Elden Ring, Red Dead Redemption 2 und Grand Theft Auto V. Gibt es augenscheinlich auch ein Projekt...
Battlefield 1942 - BFVR gibt es bereits und der User Mugen120 arbeitet an einer PCVR-Mod für das grandiose Battlefield Bad Company 2. [IMG] Here...
Ich kann mir schwer vorstellen, das hier aktiv daran gearbeitet wird, dass das Projekt nicht zu Ende entwickelt werden soll, um weiterhin...
Kann ich zu hundert Prozent unterschreiben @VJS_Tiger und ich bin einer der hauptsächlich erstmal nur an SQ42 interessiert ist. Viele vergessen...
Allein der ganze Unterbau, hier wurde/wird die grundlegende P2P Spielentwicklung neu konzipiert.
Das ist auch mehr als nachvollziehbar. (y)