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Hier gibt es ein erstes ausführliches Hands-on, das einzelne Szenen beschreibt: http://uploadvr.com/ghostbusters-void-vr-hands-on/ EDIT: Ein...
Meines Wissens setzt die Ghosttrain-Attraktion im Thorpepark mehrere Lighthouses innerhalb des Zugabteils ein....
Es gehen ja immer nur drei Leute gleichzeitig rein. Wenn die bei den Budgets und 50 US-Dollar für zehn Minuten Spaß keine 30 Rechner samt Akkus...
Angeblich kommen die neuen HMDs noch nicht zum Einsatz, sind aber wie gehabt in Planung. 2K pro Auge. Was die "Back"tops angeht: Ich wäre eher...
CNET und The Verge haben erste Eindrücke gepostet: Grafisch etwas unter dem Niveau aktueller VR-Erfahrungen - für mich überraschend - und das...
Habe gerade noch ein paar Infos zur Resonanz auf Vive X im Artikel ergänzt: 1.200 Einreichungen aus mehr als 30 Ländern gingen bislang ein,...
Das Unternehmen aus Deutschland kenne ich auch. ;) Das war Metaio und die waren in ihrem Bereich eigentlich schon ein Gobal Player zum Zeitpunkt...
Schon erstaunlich, was da gerade abgeht. Ich bin gespannt, wie groß die Blase sein wird, die am Ende platzt und was übrig bleibt. Wohlgemerkt wird...
Jau, gleiches Spiel in Vive = komplett anderes Erlebnis.
Ich lasse mein Review mal hier: https://vrodo.de/dark-days-fuer-gear-vr-im-test-akte-x-trifft-auf-silent-hill/ Finde es insgesamt durchaus...
Ich hatte mal in London in einem großen Kino eine Begegnung mit diesen Dingern. Muss man mögen. ;) Für Simulationsfans aber sicherlich eine tolle...
Mit Facebooks Milliarden machst Du im Zweifel auch zehn Sachen richtig. ;)
So ein Blick zurück in 2014 kann doch recht amüsant sein. Immerhin drei von sechs Versprechen hat er m.E. gehalten - aber da sieht man mal, wie...
Aber nicht aufgeregt sein, leider steckt kaum was dahinter. Eine Art virtueller Segway, die Körperneigung wird sozusagen zum Joystick. Löst aus...
Bei mir läuft es ganz normal, ist aber schwach.
Nicht die LÄNGE des Kabels, sondern die Existenz des Kabels. Die Verdeckung könnte auch ein Problem sein, wobei das laut einigen Entwickler-Demos...
Ja, auf maximaler Fläche...ich denke nicht, dass es bei der Durchschnittsgröße von 2m bis 3m große Probleme gibt.
Jason Rubin sagt, dass man aus den Fehlern gelernt habe, stellt im gleichen Moment aber ein Feature in Aussicht, das möglicherweise aber doch...
Ich kann Dir das Buch von Bailenson nur empfehlen, er setzt sich sehr grundlegend mit der Thematik auseinander und hat viele Jahre...
Du kannst OSVR-Spiele bei Steam kaufen. Aber es gibt ein eigenes SDK. Oder was meinst Du?