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@Hoshi82 das ist mir natürlich bewusst, es war eher als Vergleich gemeint, Du kennst die Problematik der UE-Kompilierungen und deren Rendering ja...
Habe zwar erst gut eine Stunde gespielt (Index), aber ich bin recht angetan. [IMG] Ich habe ehrlich gesagt nicht den Eindruck das es an dem FFR...
Vom guten Halt and Catch Fire gibt es eine neue Entstehungsgeschichte! Dieses Mal mit Sandfall Interactive und einer Lauflänge von 45:40 Min. [MEDIA]
Bitte berichte mal @Odyssey_Plus_Man wie es sich bei dir verhält. Ich warte schon sooo lange auf den Titel. (y)
Nativer SteamVR User @Odyssey_Plus_Man?
Ja Steam ist klar da gab es ja das besagte Update. (y)
Ja, aber er bemängelte doch die VD Anbindung usw., daher dachte ich wäre er mit Meta/Pico unterwegs.
Bisher sprach man hier ja nur von Problemen in Verbindung mit Meta und VD usw., oder gibt es schon Aussagen über einen nativen SteamVR Betrieb?...
Wie sieht das denn bei non Meta Usern aus, die das ganze ohne VD, VDXR usw. betreiben? :notworthy:
Ich verstehe es so das die PSVR2 Features und weiteres nun endlich den Weg auf die PCVR Version gefunden hat. (y) Selber getestet habe ich es aber...
Hier noch schnell die entsprechenden Patchnotes: (Das liest sich soweit echt solide, glaube man kann endlich zugreifen, derzeit ja auch im Steamsale.)
Am 30. September 2025 wird es frisches Gameplay zu sehen geben.
Dieser Frage würde ich mich gerne anschließen, augenscheinlich gibt es nun auch ein Knuckles Profil: [IMG]
Der User Lukas Blaster VR arbeitet augenscheinlich an einem Motion Controller Profil. Auf dem YouTube-Kanal gibt es noch weiteres Material. (y)...
Scheinbar ist es wirklich endlich das ersehnte PCVR Update! :sneaky:[IMG] [MEDIA]
Die PCVR Kompilierung ja, aber die PSVR Version kommt gut weg. Daher hoffen ja alle, dass die PCVR Version endlich mal auf die PSVR Version...
Dieses Mal Zeit für das PCVR Update? :notworthy::cautious: [MEDIA]
Frischer Gameplaytrailer, könnte unterhaltsam werden. [MEDIA]
@Odyssey_Plus_Man kennst Du Dich ein wenig mit den Einstellungen aus? Vielleicht könntest Du ja ein paar wichtige in den UEVR Einstellungen Thread...
Habe ich mir auch gedacht, es fängt gut an, aber beim Gesang flacht es schnell wieder ab, wie ich finde.