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Ich weiß; bisschen blöder Kommentar; aber für den Preis sollte man überhaupt keine GPU kaufen :ROFLMAO: Sachliche Antwort: Die 4090 ist nochmal...
Naja ach mit ihren 2560x2560 pro Auge bietet die selbst bei einem Index FOV immer noch mehr Pixeldichte als ne G2. Das geht schon klar, finde ich.
Nee, kein Extra Gewicht. Die Lighthouse Empfänger sind bereits am Headset verbaut (die sind klein und kompakt, das sind die kleinen Vertiefungen,...
Na doch schon. Wird als normale VR-Brille erkannt (über SteamVR) und kannst dann alles mit machen. Eine Sache muss man halt bedenken - brauchst...
Das wäre natürlich schon krass. Zurzeit ist das FOV deutlich kleiner als z. B. Quest lt. den Leuten, die sie bis jetzt so getestet haben. Nach der...
Das stimmt. Aber i/o Tracking anzubieten halte ich schon für sinnvoll. Wäre für mich als nicht-LH Vorbesitzer z. B. kaufentscheidend. Eigentlich...
Achso ok :LOL: Ja, finde ich auch. Man muss zwar dazusagen, dass für die interne Verarbeitung (inside out Tracking usw.) sowie so ein Chip...
Und was will man darauf dann Stand Alone zocken? ...macht mMn keinen Sinn. Wer das vor hat, ist mit anderen HMD's deutlich besser bedient.
Interessanter Punkt, aber das ich gehe stark davon aus, dass das damit noch ne ganze Weile einfach Standardportierungen gemeint sind und nix mit...
Was flach-Displaygeräte angeht ja :LOL:
[SPOILER]
Wäre krass. Könnte mir gut vorstellen, dass es da intern ganz starke Diskussionen gibt, wie man das platziert. Was man aber zum aktuellen Zustand...
Naja die haben insofern von Anfang an nachgeholfen, dass sie verschlüsselte Übertragung usw. benutzen, um es eben möglichst nicht am PC lauffähig...
Würde ich auch befürchten. Selbst unabhängig vom Geld, wird sowas 2023 nicht statt einem Smartphone oder PC gekauft. Dafür bieten die Geräte...
Aber da ist bestimmt auch Air Link / Linkkabel dabei. Lässt sich ja auch nicht mit Steam erfassen. Die regelmäßige Nutzerzahl reiner Stand Alone...
Und halt PlayStationVR. Von der ersten Generation hat PlayStation über 6 Mio verkauft. Ist auch ein großer Sektor und da gehts immerhin um...
Sorry, das hatte ich erst später ergänzt. Siehe hier: [IMG] Die aktuelle Zahl dürfte so eben so bei 2,5 Mio Headsets stabil liegen, die...
Das ist ne wichtige (und eine der wenigen) Statistiken für uns, aber die zeigt eben nur genau die Quest 2's an, die regelmäßig (also mind. 1 mal...
Wenn man aber wirklich über die Nutzung von VR redet, ist das trügerisch. Wie immer bräuchte man genaue Zahlen, aber ich vermute, dass ein großer...
Vor allem führt das doch dazu, dass sich Leute auf Dinge einlassen, die sie nicht überblicken. Was dstar so über Nettopreise usw. schreibt stimmt...