Trenne Benutzernamen durch Kommata.
Klasse, dann kauf ich nen gebrauchtes stem bis dahin da ich eh meist sitze is das ziemlich egal
Erst home starten dann das Tool und wert eintragen , Standart bei start ist immer 0. Home zickt mit tool (war zumindest mal so vlt behoben ich...
Mhhh ne ganz normales 3dof aber wenn mit 45grad seitenneigung und tractionloss ... reicht für flug sowie renn
Verdammt ... mit jedem Meter den ich in Dirt mit CV1 fahr, steigt die Gier nach nem mindestens 3DOF Motion Rig in mir ins unendliche!!!! :sneaky:...
theoretisch ganz einfach .. ist es integriert hats vr sli support.... ich glaub aber ned das es was explizit zum nachschaun gibt. ich denke es...
Ich meine es ist einfach komisch das die das Gameworks VR nicht integrieren! Es bringt ja nicht nur VR SLI.. es bringt auch die anderen dinge wie...
also allgemeines SLI ist sehr gut unterstützt und mir fällt grad kein game ein wos nicht geht... naja abwarten ich spiels grad mit einer Karte...
na ich denk mir da nur SLI geht.. wie schwer kanns sein VR sli einzuprogrammieren.... es is ja nur das ghosting... und wieso hat Elite dann kein...
Ka was sonst gepatcht wurde.. aber lächerlich das bei extrem Leistungsfordernden anwendungen nicht mehr auf sli unterstützung geachtet wird... bei...
Läuft gut (auf einer Karte) aber ich finde es sah auf dem DK2 besser aus (da anders eingestellt) und supersampled dafür finde ich derzeit keine...
Dito! Irgendwie schade das man keins ausfahren kann mit überholen (ne art arcade modus wär da cool ) hehe Fehler macht ja jeder und umso mehr...
Bessere graka kaufen oder einstellungen runterdrehen und erneut testen für mich is alles bis ca 50fps annehmbar aber das is wohl subjektiv
Das is natürlich einfacher *gg*
Ja ihr lest richtig ich konnte meine Mam überreden das mysteriöse etwas das Aussieht wie ne Skibrille aufzusetzen.. Ich hab mir gedacht ich zeig...
Morgen kommt der patch oder??? *freu*
https://forums.oculus.com/community/discussion/15654/tutorial-how-to-check-fps-inside-rift Sollte so gehen
Na da bin ich mal gespannt ob ja vlt endlich mal bei einem weiteren Game VR SLI läuft... Wenn die das ganze NV Paket ins Game integriert haben da...
Da nichts dazu vorhanden mach ich mal sowas auf.. Ich überlege schon lange wegen nem eigenbau RIG . Da gibt es ja sauteuere aktoren die sich...
Jetz bin ich verwirrt.. :whistle: dh du hast es auf 66 prozent von 1.7 laufen also effektiv 1.7*0.66 ??? Also auf 1.122 ?? Wieso ned gleich...
Wenigstens ein Spiel das VR SLI unterstützt... oder zumindest keine probleme macht. [ATTACH] Ca 70 prozent usage auf dem SLI bei 90 FPS...