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Ja, aber das ist 5 Jahre her! Und bei dieser Auflösung und nem 110° FOV sehe ich halt immer noch die Pixel und SDE (und da hilft auch kein SS)....
Was man auch nochmal hervorheben muss: Obwohl viele nicht daran glauben wollten, haben sich die "konkreten" Leaks genau so bestätigt. Sprich...
Naja mit der Frame könntest du DFR nutzen und deinen Blickpunkt wahrscheinlich schärfer rendern als je zuvor :ROFLMAO:
Ja, zumal es wohl jegliche Spiele (die über SteamVR laufen) nun in DFR rendert, das ist ein richtiger Hammer.
Adam Savage sagt, es wäre wirklich eine Preisfrage gewesen. Schade, hätte locker den einen oder anderen 100er mehr bezahlt für high res OLED. Aber...
Hab auch mögliche dazu aufgesaugt und es sieht wirklich sehr solide aus und Valve hat auch wirklich an alles gedacht; besonders die Modularität...
Die Täuschung war also eine Täuschung :p Egal was es nun kann nicht kann, wie viel Pixel die Displays auch immer haben, wir müssen schon erst mal...
Hmm, shit :LOL:
:eek::eek::eek: [IMG]
Lediglich dieser Post von Bradley Lynch (der Valve Leaker). Alle News bzgl. Ankündigung vlt. heute beziehen sich nur darauf. Er kennt Leute bei...
Diesmal kommt's wirklich, ich sehe die Zeichen! ... während man mich in die gut gepolsterte Zelle schleift... :D:ROFLMAO:
Hat das schon mal jemand ausprobiert? Gibts für SteamVR und Meta [IMG]
Für zuverlässigere Metriken in VR kannst du dieses Tool nutzen (oder kennst du das schon?): fpsVR Viele andere (Flatgame-) Tools funktionieren für...
Das trifft dank der Modding Szene nicht zu :D (original allerdings schon :notworthy:)
Ja, die allermeisten in-game Einstellungen bewirken tatsächlich nix, außer die Grassichtweite und die VR-Auflösung (nach Neustart). Alle anderen...
Hab mal gehört (ich glaub von Pimax), ein LH Tracking-Punkt auf einem zu trackenden Headset/Controller kostet um die 4 EUR. Wenn man 10 Stück...
Ja bzw. noch einfacher über Community Shaders (CS), das ist das neue "Grundpaket" für die Implementierung vieler neuer Grafikeffekte (neue und...
Original bietet Sykrim VR weder DLSS noch FSR Support an (nur TAA, was echt übel implementiert ist). Geht natürlich (wie alles bei Skyrim VR) nur...
Ja, das geht ja auch jetzt schon mit bisschen Basteln, aber dann hast du mind. zwei zusätzlich Geräte, die du öfters laden bzw. Batterien wechseln...
Glaub ich nicht. LH 2.0 ist völlig ausgereift und präziser, als im consumer Bereich benötigt wird. Was soll da 3.0 bringen? Und die...