HUD Design

Discussion in 'VR Entwicklung' started by Balmung, Feb 21, 2015.

  1. Ist doch eher etwas für AR (z.B. die Microsoft Hololens)

    Ich kann mir da schon vorstellen mit dem Ding Paintball zu spielen (Waffe ist damit verbunden) und die Lebensenergie etc. des Gegners wird angezeigt.
     
  2. Warum sollte das bitte sehr eher für AR was sein? Also das darfst du mir gerne erklären. ;)

    Es gibt bereits VR Demos, die einen Helm simulieren, aber halt ohne HUD, soweit ich weiß. Und da man ja eh ein VR Headset auf dem Kopf trägt, fühlt sich das auch etwas nach Helm an.